Gigamic 6 qui prend
6 qui prend ! est un jeu de cartes emblématique créé par Wolfgang Kramer en 1994 et distribué en France par Gigamic. Facile à apprendre mais difficile à maîtriser, il combine stratégie, anticipation et une touche de hasard, le rendant idéal pour des parties en famille ou entre amis. Objectif du jeu
Accumuler le moins possible de têtes de bœuf, symboles de points de pénalité. Chaque carte numérotée de 1 à 104 comporte entre 1 et 7 têtes de bœuf. À la fin de la partie, le joueur avec le moins de têtes de bœuf remporte la victoire.
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